国产游戏机逆袭:微软索尼好日子到头

时间:2017-01-21 16:01 来源:www.moliyo.com 编辑:admin

  2016年刚过,2017年已经匆匆来临。回顾2016年的IT业界,可以说是“热火朝天”,各种新兴技术百花齐放,各种软件、硬件大大的改变了人们的生活方式。而就游戏主机这个领域来说,回顾2016年,无论是传统的三大巨头,还是国产的新兴企业,都希望在这个领域里面获取更大的利益,总的来说,2016年,国产游戏主机崛起,传统三巨头迎来新一轮的竞技。

  回顾2016

  2016年,对于游戏主机以及是游戏本身在中国来说,都是非同意义的一年,因为在2016年里面,我们在这块上就尝试了很多的“第一次”,世界在进步,从前对于游戏这一块几乎全部封闭的中国来说,也开始发生着转变。下面就来看看传统游戏主机“三巨头”以及国产游戏主机在2016年发生了哪些惊人的变化吧。

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国产游戏机:

  一直以来想做中国有的第一台游戏机,或许是我们中国众多人一直以来的梦想,而且有些企业更是推出过一些家庭游戏主机,不过最后还是有点:“雷声大,雨点小”的感觉。

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  2016年可以说是国产游戏机崛起的一年,沉寂多年的国产游戏主机,在2016年迎来了一款我们国人自主研发的游戏机——战斧F1

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  这台蓝港科技的战斧F1游戏主机号称将会成为索尼、微软、任天堂之后的第四大游戏主机,在F1发售的时候就直接的拿下了76款游戏,首发游戏阵容达到20款(可不是普通的安卓游戏放大版哦!),包括《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等多款国际3A游戏大作。

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  但是从发布到发售到如今,这台F1国人游戏主机,并没有如他们所愿,结局也并不理想,发售半年后就逐渐淡出了玩家的视线,想要成为第四大游戏主机的梦想可以说是“天方夜谭”。不过作为国人对于游戏主机的一次新的尝试,蓝港科技还是迈出了重要的一步。

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开始预售的时候就一百多人预购,可以用惨不忍睹来形容了

  除了战斧F1,在2016年,一些行业的巨头也开始对于游戏主机这一块进行尝试,与传统的电视厂商合作,推出一种介于游戏主机与电视盒子之间的一个产物——游戏电视盒子。

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  2016年,腾讯也想在这一块上有所建树,所以miniStation微游戏机迎来了升级,不过这微游戏机不同于传统的电视游戏主机,它所畅玩的游戏是手机的游戏,而且机子具有电视盒子的功能,可以下载APP观看在线视频等等,说白了就是一个手机游戏放大盒子,成不成功还不好说,不过这也算是国人对于电视游戏主机的另一个发展尝试吧。

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  就目前而言,miniStation已经推出了三款产品,分别为钛度miniStation、创维miniStation、乐檬miniStation。三款产品都与腾讯有着深度合作,而作为卖点的,当然就是腾讯自家的游戏了,比如《天天跑酷》、《王者荣耀》等等。

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索尼:

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  在2016年,索尼可以说是这场游戏主机较量上最大的赢家,在2016年PS4的全球销量正式的突破5000万台 (该数据截止至2016年12月7日,索尼官方公布的数据),相比于微软的Xbox和老任的Wii U,可以说是远远的拉开了距离。

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  而2016年,距离PS4发布已经有三年的时间了(PS4是2013年11月15日正式开售的),所以索尼为了迎合更多的玩家,在2016年的九月公布了更薄的PS4 Slim以及性能更强的PS4 Pro ,并且也在2016年内相继的发售,可以说,这次的次世代主机的更新速度相比于PS2和PS3时代明显的加快,而且PS4 Pro的发售也意味着索尼已经先下手为强的布局了下一个次世代游戏主机时代的较量。

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